Симулятор меха

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Симуля́тор ме́ха (скорочено «мех-сим») — жанр відеоігор, присвячений симуляції керування вигаданими бойовими крокоходами, відомими як мехи (скорочення від англ. mechanical).

Різновиди жанру[ред. | ред. код]

Подібно до інших симуляторів військової техніки, ігри цього жанру поділяють на два типи — аркадні та (умовно) реалістичні, також звані технічними.

Аркадний симулятор меха[ред. | ред. код]

Відрізняється спрощеним ігровим процесом, що включає як просте мінімалістичне керування, і дуже просту модель ушкоджень. Приклади: Hawken[ru] і MechAssault[en] 2002 року випуску.

У деяких аркадних іграх, наприклад Xenogears, спрощена модель пошкоджень поєднується з керуванням аналогічним файтингом з наявністю різних комбо-атак.

Часто елементи аркадного симулятора меха наявні в іграх іншого жанру, наприклад, у Quake IV, Chrome[en], F.E.A.R. 2: Project Origin та Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, гравець час від часу отримує можливість пройти частину рівня на бойовому меху. А в іграх Star Wars: Battlefront та Star Wars: BattleFront II[en], як гравці так і боти мають можливість у ході наземних битв пілотувати мехи та іншу наземну техніку.

Також можливе поєднання жанрів. Яскравим прикладом поєднання симулятора меха з авіасимулятором є відеогра Gun Metal[en], в якій мех має можливість трансформуватися у винищувач[джерело?].

Технічний симулятор меха[ред. | ред. код]

Приладова панель органів керування «Vertical Tank» Control System, випущена для гри Steel Battalion[en] (можливе підключення до MechWarrior 3 і 4

Відмінною рисою подібних симуляторів є глибша деталізація симульованого меха. Так, наприклад, у серії ігор MechWarrior, що належать всесвіту BattleTech[en], меха має деталізовану систему пошкоджень, і може бути переконфігурованим шляхом установлення різного обладнання та озброєнь. Крім того, в технічних симуляціях мех зазвичай воює не самотужки, а в складі ланки та важливу роль відіграє узгодженість дій усієї команди. Ланка може складатися як із живих людей (в онлайновій багатокористувацькій грі), так і з ведених, керованих ШІ, що характерно для однокористувацьких ігор[джерело?].

У всесвіті BattleTech велику роль відіграє стійкість меха як під впливом зовнішніх факторів (влучання зброї), так і внутрішніх (помилки пілота). Мех може втрачати рівновагу, падати, вести вогонь лежачи, знову вставати на ноги[1][2]. Серед ігор серії MechWarrior ці нюанси симулятора меха можна зустріти, наприклад, у грі MechWarrior 3, в якій, на думку багатьох, найреалістичніше передано технічні особливості меха. Так, наприклад, ворожого меха в цій грі можна збивати з ніг, врізавшись у них з розбігу або направивши чергу з великокаліберної гармати в ногу, і безпечно розстрілювати. У разі падіння меха гравця підйом на ноги здійснюється автоматично, при перезавантаженні системи живлення[джерело?].

Через вищу деталізацію, в подібних іграх складніше керування, що дозволяє оперувати окремими збройовими системами та обладнанням, а як орган керування зазвичай застосовують джойстик. Але для деяких ігор випускаються спеціалізовані органи керування, що імітують панель приладів меха[3].

Прикладами складних симуляторів меха є ігри MechWarrior[4], Steel Battalion, Force of Arms.

Мехи в аніме[ред. | ред. код]

Завдяки значній популярності в аніме жанру меха-сентай (де сентай дослівно ескадрон або ескадрилья), присвяченого команді, що складається не зі супергероїв, як у звичайному сентаї, а з пілотів меха, в Японії виходить багато ігор, зроблених за мотивами аніме цього жанру[джерело?].

Помітною особливістю більшості ігор, зроблених за аніме, є нерідка (хоч і не обов'язкова) наявність рукопашної атаки, аж до комбо-ударів. Наслідком цього є поширеність у цих іграх вигляду від третьої особи замість характерного для інших ігор з мехом вигляду з кабіни. Оскільки більшість ігор, зроблених за аніме, виходить на приставках, то керування в них орієнтоване на використання геймпада. Проте, гра Tekki (鉄騎) відома також як Steel Battalion, орієнтована не на використання геймпада, а на спеціальний кокпіт із панеллю приладів та педалями, який імітує панель керування самого меха[джерело?].

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Серия книг Боевые роботы — Battletech®. Архів оригіналу за 12 січня 2014. Процитовано 23 лютого 2011.
  2. Каноны вселенной Battletech. Архів оригіналу за 23 жовтня 2013. Процитовано 23 лютого 2011.
  3. STEEL BATTALION CONTROLLER. Архів оригіналу за 17 липня 2011. Процитовано 20 лютого 2011.
  4. Порівняння Hawken і MechWarrior Online Архівна копія на сайті Wayback Machine. на Mail.Ru (рос.)

Див. також[ред. | ред. код]

Посилання[ред. | ред. код]